安全蓄水线与友好程度的设计
在老虎机的收入控制中,安全蓄水线的设置可以分为静态和动态两种方式。
静态蓄水线
静态蓄水线的设置相对简单,依据实际运营情况,后台可以随时进行调整。例如,在某段时间内,如果玩家样本数量较少,且概率大趋势未能体现,系统赢分超过预期时,可以通过降低蓄水线数值来让玩家更好地获得分数。
优点:能够即时应对游戏中出现的各种突发情况,操作方便。
缺点:控制精确度较低。
适用场景:适合体量较小的单体老虎机游戏。
动态蓄水线
动态蓄水线则与玩家数量(num)和当前机器的输赢状态(state)相关。系统根据这两个参数,通过公式进行自动调控。公式可以简单理解为:
蓄水线数值
举例:当玩家人数较少且系统处于大量赢分状态时,为了吸引更多玩家,系统会自动降低蓄水线(最低为0);反之,当玩家人数较多且系统处于大量输分状态时,为了保护系统利益,系统会自动提高蓄水线(无最大值上限)。
优点:运营较为省力,控制程度较为精确,反应灵敏。
缺点:初始设计时较为繁琐,需要确保设计无误。
适用场景:适合多种老虎机集合的“电玩城”或包含多个奖池系统的游戏。
系统“现出分”
“现出分”是一个动态数值,作为参考指标,体现系统在某个固定时间段或时间点的盈利状态。其计算公式如下:
现出分系统吃分抽水率系统出分
该公式是公式(1)的推导,计算的是系统在完成抽水后的情况,提供了系统赢收安全的又一层保险。具体的盈亏程度会根据游戏类型、玩家数量和游戏币汇率的不同而有所差异。
友好程度的量化
友好程度是指老虎机的“难度”,在概率游戏中,用“友好程度”来描述玩家的体验更为恰当。友好程度反映了玩家在游戏中所感受到的正反馈与负反馈的比例。
友好程度是一个动态参数,不同的数值代表不同的友好程度。例如,数值A(整套)代表较难出奖项,数值B(整套)则代表较容易出奖项,A的友好程度较低,而B的友好程度较高。
友好程度可以量化,因为理论上的概率数值在实际运营中可能会出现偏差。通过设计不同友好程度的数值来修正这些偏差,修正的力度与偏差程度直接相关,从而实现友好程度的量化处理。
在实体老虎机中,玩家常常会体验到“吃分期”和“吐分期”:在“吃分期”,机器以吃分为主,玩家大多数会输给机器,这时友好程度较低;而在“吐分期”,机器则会吐出分值,玩家容易赢得分数,这时友好程度较高。